事半功倍赚钱了

  很偶然!

  今天上线无意中去玩了五行竞猜使,大家以前想必也玩过,但1。39后五行竞猜也改版了的。以前只能猜金木水火土猜中的得声望和金钱,现在不一样了。

  你可以赌金钱、声望、战绩,还有会员卡、女娲都可以赌。物品的话只要是可以叠加的就可以!

  选择五行:金、木、水、火、土,这里猜中的话得五倍;外围是12生肖,猜中得12倍!

  我今天是拿的10W战绩起家去赌,先是1万一万的赌,过了5分钟左右就得了30W战绩了,于是我就蒙了一次20W,不想就中了生肖12倍,12倍啊!一下子就得了240W加上原有的10W一下子就有了250几万的战绩,后来又10W的压中了几次5位的,最高的时候是280W战绩。

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骨灰玩家的心声

  楔子

  这里厚着老脸姑且认为自己是骨灰级玩家吧。。。这里不谈黑钱不黑钱,砸钱不砸钱,只谈问道的系统。。

  正题

  精灵队这周试道输了的帖子相信您们也看到了这周灵魂队试道也输了昨天世纪幽灵也来我们区找我们聊天说起这个事情

  难道您们提倡的以慢打快的战术真的只是空中楼阁吗GM102您肯定会对我说不是那么请问这个战术如何去实现?

  1.障碍技能

  6000能封8000,8000封1W,几率我们不反对,几率是多少我们不想深究,毕竟如果一切都有定数,无论谁都会觉得无聊。但是6000封80008000封1W中了就是3回合?慢的怎么打?不要再欺骗广大玩家,说障碍回合没有修改,改版前7500封7400,第2回合就开,改版后,凭什么8000封60003回合6000封8000同样是3回合?

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怎样将升级刷道速度登峰造极

  游戏已经发展的很成熟了,队伍也很固定了,系统的多倍活动时间愈显宝贵,说分秒必争也不为过。不过为什么有的队伍2小时FM能60+,有得却只能40多呢?

  第一,队伍配置是一个问题;

  第二,就是队员的效率问题;

  第三,有很多优惠政策你没有使用丫。

  例如:

  1.39最具备潜力系统——阵法。其他不多说,首先推荐奇门阵——大梵般若阵。该阵形可以让全体队员物攻增加4%。推荐理由,便宜实用性价比最高,修行的时候,队员都变和尚。这个效率虽然不能提高很多,但是其实效果是惊人的,因为修行一次的经验是很BT的多做3次,也许就差了100W经验了,其实横行,也就是全部螃蟹,应该比这个好,不过价格方面有的呵呵有钱的可以试试哪个更好。

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怎样带小号升级快还挣钱

  因为说的东西比较简单,就不加图了。

  此方法有1定的适用范围:

  1、最少秒4的号。最好是秒5.

  2、电脑内存2g,cpuamd4800以上

  3、每天在线时间8小时以上

  现在进入主题并附操做步骤:

  大家都知道现在小号升级速度和升级的奖励是十分优越的。我们可以利用这点做文章。

  自己5开,带4个号升级就是我要说的内容。

  也许有些人要说了,就这么简单?

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非人民币玩家的问道路能走多远?

  小弟玩问道也有3年时间了,说起来其实也很长,最开始的时候是在群星聚会,因为想到是非人民币玩家,06年的时候观察了所有的区,除了内测(至今没搞懂内测是哪搞的号),就是群星人最多,人多的服务器有个好处就是物价比较稳定,发展比较快,很容易找到高级人带,比较适合新人玩。其实就是回忆一下,记得那个时候,玩的2个号,一个水一个火,加点平均加,pk练级,还觉得综合实力挺强,真是晕~~~~

  后来半年后终于明白了不少,07年就换区(黄果树)玩,也有几个朋友,断断续续玩了2年,因为我是学生,因为考试读书,中间停过几次,卖号卖游戏币都卖了2000元。再到后来09年3月,我朋友叫我玩,我就又开始玩,号没卖是因为资料早就忘记了,其实我的号就是##号(主要是没道,而且空号),卖也卖不了多少钱的,因为非人民币玩家嘛,没钱刷道,刷道都是人民币刷出来的。玩了4个多月到现在3个110的号(2法金1力水)全身普通套装110金套,100金套,110土套,宝宝就3tj云,3tj雪女,3tj螃蟹,一个号一个,没有神兽,也没吃过什么属性药,相性药的。

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玩问道七大心跳加速提示事件

  玩问道七大心跳加速提示事件

  七、野外随便逛,抓个野怪来练丹。

  提示,恭喜你抓到天技宠物。

  心跳加速率30%。

  六,无聊在山上挂机,然后去吃饭。

  提示,你死亡,损失经验XXX损失道行XXX损失金钱XXX

  心跳加速率40%。

  五、武器改4了,再放下2个超灵,提交。

  提示,改五成功。

  心跳加速率50%。

  四、粉武器,放下粉水晶后,提交。

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还游戏良好环境 《问道》严厉打击外挂

  网络游戏的外挂是非法且不道德的。外挂破坏游戏世界的正常秩序,破坏游戏的真正乐趣,最终也将使玩家的利益受损;外挂制作者的目的,是在损害玩家利益的前提下为个人谋取私利。只有在公平绿色的游戏世界里,玩家们才能享受到真正的游戏乐趣。

  光宇在线一直坚持以玩家为本,倡导良好游戏环境。《问道》不断高涨的的人气也招来了一些不法之徒的窥探,他们为了达到自己牟取暴利的目的,制作传播非法外挂,不惜破坏游戏平衡、影响其它玩家正常游戏来成就自己的私利。

  我们曾多次对使用外挂的帐号进行了惩罚处理,随着《问道》同时在线突破100万人,我们将再次重拳出击,维护的游戏公平性与良好的游戏氛围,保护玩家的利益,彻底清查外挂,并对外挂使用者进行严惩。

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也谈速度对加点方式的影响

  今天我想说的就两个字——速度,速度不一定是回合制游戏中最重要的一个属性,但绝对是游戏中影响到战术跟加点方式最大的一个属性。我这里说的影响大并不是指越快越NB,而是每种不同定位的人都应该找到一个适合自己的速度。

  举个最简单的例子吧,在单P中全力能轻松克制全敏,而1敏3力打全力优势却很大,2敏2力在很多人眼中的垃圾加法,这样的人打1力3敏却是很克制,正因为单P有了这样的局限性,个人认为远不如团P来的好玩,人越多P起来就越乱,一个好的队伍,其中某人自身的不足可以由其他人补,而一个不懂得配合的队伍,也许几个人都有同一个弱点,造成被人完全打得毫无还手之力。

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问道八大最郁闷NPC出炉

  问道十大最郁闷的NPC

  排名不分先后:

  1:三个乞丐!我说你们乞讨就乞讨嘛,哎这谁拉!先是被天王附身,后被飞贼强盗假装骗钱,得到的钱自己却上一点也没拿到,还影响名誉啊!这也就算了,你那乞讨地点没事整那么远干什么,看下在钱庄,TJ,擂台附近多好啊,这样每天也有不少人给你点钱的!

  2:陆压真人!貌似这大哥据说是鸿均道祖的师弟,也是三清的师叔了哈!

  还有一说是东皇的儿子,是位太子爷了!

  不管那个身份,让这位太子爷天天日晒雨淋的站的那么那里就为了几个作乱的妖魔确实委屈了!

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问道五系技能的看法

  直接进主体,不说废话。

  金,金系的技能在这了不作修改,如果金都要该的话,那这游戏就不用玩列。但是注意说的是金的辅助技能金的辅助技能很不错了,但是如果把这个技能在附加上准确就更好了,意思是说当加上剑后也给角色加一定的物理命中率会更好。

  木,木系的技能是最垃圾的如果不该那就最好把木系这个角色也删了算了,先说说我个人的修改建议(说错了不要骂)主要修改障碍技能那就是木的毒,我不管1.40把木该的怎么样?在这里只说我的建议,应该把木的技能该为毒中目标后不费血,而是使对手有30%的几率物理攻击和法术攻击(就是说要是你和木PK的时候把你毒上了,你如果是大力的,你去物理攻击木时只有30%的几率出手,100%不会法术攻击,反之如果你是法的,那么当你用法术攻击时也只有30%的几率出手。100%不会物理攻击)但是不影响你换宝宝或其它操作,如防御等,但不能逃跑,而且毒中目标后有50%的几率使对手拉血和拉蓝的时候出现反噬(在这里解释下就是说毒上你以后你可以拉血和蓝包括双加药但是有50%的几率让你拉的血或蓝不但没有加上反而扣除相应的血或蓝,当你被毒上后要是拉1W的血有50%的几率不但没加上而是在你现有的基础上在减1W的血只到减为零为止,蓝也是如此。而且当角色被毒上后死亡只要身上的毒没解就没有办法在被拉起来)可能有人会说那不是太变态了么。但我觉的并不是因为和金水火土相比较的话就不变态了其它四系的技能都是对手不能拉血和蓝不说而且操作完全无效,相比之下是不是可以理解啊。(火例外后面将说错我对火的修改)这是我个人对木系的障碍技能的修改和看法下面我说下木的辅助技能也不是太好,很多人在1.40后都说木的心变的厉害了。我却不这么认为,因为木的心只是第一回合厉害而已,而后面的少的可怜。基本上没有用,真正PK时根本用不上,这里我提木打抱不,平为什么别的系用同样的蓝用出来的技能比如(金的加攻击。水的防御,火的速度,土的躲闪)都是加的一样。金的攻击加上后在指定的回合里所的攻击重来没有变啊。(就是说金的四法剑给目标加1W的攻击,那么在7个回合里这个对象将一直加的1W的攻击而不是一次比一次少)那么木为什么要一次比一次少啊。所以应该使木的加血技能在指定的回合内不应该减少才对就算减少也不应该减的那么多(每回合减十分之一可以接受)这就是我对木系的修改。

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