修改后的各系障碍技能

  1金:对障碍技能增加一项;

  被封时不能施放法术外增加一项相性转变,即法术怪有一定机率变为物理攻击怪,并在攻击时有机率出现必杀,连击;

  对己方技能增加一项;

  在增加己方攻击力的时增加己方5%必杀效果。

  2木:

  在障碍技能增加3项:

  1:怪物中毒的情况下。在持续掉血的同时持续掉蓝;

  2:中毒后怪物无法使用物理攻击。3:中毒后防御相应降低;

  对己方技能增加一项,为己方加心成功时,增加己方5%气血。

  3水:

  在障碍技能增加1项,在冰冻怪物后,怪物持续掉血,在己方技能增加2项;

  1:对己方施放防御法术成功时增加己方5%水系抗性;

  2:在己方施放防御法术成功时增加己方的反振度。

  4火:

  在障碍技能增加2项:

  1:发动昏睡技能成功时,降低怪物反击机率。

  2:发动昏睡技能成功时,降低怪物全系抗性5%;

  在己方技能增加1项发动己方技能成功时增加己方5%躲避法术和物理攻击。

  5土:

  障碍技能效果不增加,在己方技能增加4项。

  1:在发动躲闪技能成功时增加己方5%速度;

  2:在发动躲闪技能成功时,攻击反击怪有一定机率产生抵消;

  3:在发动躲闪技能成功时增加己方5%连击率;

  4:在发动躲闪技能成功时增加己方5%土抗性。

Tags: 各系障碍技能  
引用通告: 点击获取引用地址
相关文章:
评论: 0 | 引用: 0 | 浏览:
昵 称:
邮 箱:
网 站:
验 证: 点击更新验证图片
内 容:
   
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。