论五行平衡与配合

  小木们向来是没人疼没人爱的角色,1.40也还是如此,可有人想过没?为何别的系的F技能是无差别的征对所有系,而木系就只能F住物理的?既然设计出一个技能只能F住物理系的,咱也表整什么相对论,那GM是不是应该设计出一个技能只能F住法怪?

  一个游戏,或者说一个团队,讲的应该是平衡与配合,那么有些职业太突出,那还是团队游戏不?

  可以设想一下,如果有的系只能F住物理怪,而有的系只能F住法怪,那么五行相生相克是不是更能体现?

  所以强烈建议

  1,修改金系的F技,改成只能F法怪,物理怪F住了也100%出击.

  2,修改木系的毒可以覆盖别的F技,改成木的毒可以与火的睡覆盖,同时如果一个号身上有心又有加的速,那么血全加满,速度额外加成10%.

  3,水的防与土的闪同时使用,也应该有10%的额外加成.

 

Tags: 论五行平衡与配合  
引用通告: 点击获取引用地址
相关文章:
评论: 0 | 引用: 0 | 浏览:
昵 称:
邮 箱:
网 站:
验 证: 点击更新验证图片
内 容:
   
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。